FAVERITE DEAR 
フェイバリット ディア

 ゲーム絵日記久々の更新はフェイバリットディアです。まずゲームの紹介を簡単にしましょうか。(^^)

-----Story

 天界が管理する「インフォス」という一つの世界で、時間が止まるという現象が起きます。人々は同じ一日を、来る日も来る日も繰り返し迎えます。

 この異常に天界の天使達は必死に対処しようとしました。でも、どうしても原因が分からないのです。このままでは、インフォス世界は崩壊してしまいます。
 大きな力を持つ大天使達はインフォス世界の維持のために忙しく、まだ幼い天使に「地上に直接降りて原因を究明し、解決せよ」と指令が下ります。期限は地上時間にして10年。大天使の力を持ってしても、これ以上はインフォスに生じる歪みを押さえることは出来ません。

 地上に降りても天使は地上で直接的な力をふるうことが出来ないので、そこに住まう人の中から「天使の勇者」になってくれる人を見つけて協力してもらわなければなりません。
 幼い天使の奮闘が始まります・・・。

   ストーリー紹介、思い出しながら書いてみました。違ってたらごめん。
←勇者候補のティアちゃん♪我が家では「どすこいティアちゃん」と呼ばれています。

 説明書を見ながら遊んでたんですけど、ゲームシステムがよくわからなくて・・・何をして良いか、どう遊べばいいのかわからなくて悩みました。 一度クリアしたら結構わかって来たので、まだ会ったことのない勇者さんのストーリーを見たいなぁと思います。

 このゲームは何処が一番楽しかったかというと、勇者候補を見つけて立派な勇者に育てて行くまでの、様々なイベントや勇者固有のストーリーを見ることでした。魅力的なイベントが多いので。
 イベントに発生条件があったり、インフォスのあっちこっちで発生する混沌(事件)を解決したり、勇者候補を探してスカウトしたり、勇者さん達のご機嫌も、しっかりとらなければ働いてもらえません。天界と地上を行ったり来たり・・・その忙しい中でイベントを見るために時間をひねり出すのもまた楽しかったです。

 「勇者のイベントを見るために頑張る」だから、このゲームの一番の魅力は「キャラクターと、それにまつわるストーリー」ですかねぇ。私の場合ですけども。(^^ゞ
 管理する勇者にもよると思うんですけど、私の時はシリアスで暗めのストーリーが多かったです。

 欠点は操作性の悪さと、とんでもないロード時間の長さ。何をするにも若干のロード時間が必要な為、プレイヤーはある程度の忍耐力が必要かもしれません。 ゲームプレイ時間の四分の一くらい、ロードに使ってる気がします・・・(泣) とか、こんなこと言ってるのって私だけかもしれません。それまでセガサターンのゲームばかりしてましたし。(サターンの方がプレステよりロード時間が短めだと聞くので)
 ロード時間が短かったら操作性の悪さも気にならない程度なんですけど・・・
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